Интерфейс, создание простых объектов, навигация, единицы измерения, слои, работа с привязками, группы, сохранение
и автосохранение.
Обзор модификаторов. Часто используемые
и второстепенные.
СПЛАЙНЫ.
МОДИФИКАТОРЫ ДЛЯ НИХ
Основы создания сплайна. Редактирование сплайна. Создание объектов из сплайна.
Модификаторы для сплайна.
Моделирование в Edit Poly.
Работа с модификаторами Smooth и Turbosmooth. Моделирование простых и сложных объектов.
РАБОТА С ЧЕРТЕЖАМИ.
НАЧАЛО РАБОТЫ НАД КУРСОВОЙ
Поднятие стен по чертежам. Моделирование курсовой работы по фотографии/чертежам.
Постановка естественного, искусственного, направленного и комбинированного света.
Создание простых материалов (дерево, пластик, бетон и т.д).
Создание сложных материалов с помощью Corona Layered MTL.
Обработка рендера в Photoshop.
МАСТЕРКЛАСС ПО СОЗДАНИЮ КОММЕРЧЕСКОГО
ЭКСТРЕРЬЕРА RESIDENTIAL
Разберём основы и нюансы создания красивого, продаваемого экстерьерного изображения Residential.
Индивидуальные консультаций по созданию курсовой работы
Экстерьер Residential по референсу
+ 3 месяца доступа к видео-курсу
2 раза в неделю по 1-2 ч.
рекомендованы к выполнению
+ Более 1 ТБ полезных материалов
качественные модели, текстуры, материалы
Курс Residential посвящен экстерьерной визуализации жилой малоэтажной архитектуры, вилл, частных домов .
Одно из самых оптимальных направлений как для старта в архитектурной визуализации, так и в дальнейшей работе в CGI.
3ds Max + Corona Renderer
+ Adobe Photoshop
плагин, который поможет в работе с кирпичом и плиткой в 3ds Max